行业案例

动作捕捉的定义以及操作的基本要素

  • 日期 2022-11-21
  • 作者动作捕捉高手
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动作捕捉是一种高新技术,科技发展的产物,有利于影视产业和动漫产业的发展。动作捕捉有很多种类型,动作捕捉就是其中之一。这种动作捕捉其实很好,但是动作捕捉的相关定义是什么?

动作捕捉实际上是一种可以简单地跟踪、测量和记录人体或其他目标物体在真实3D空间中的基本运动轨迹,然后对记录的相关信息进行简单处理,最后通过计算原理在虚拟3D空间中重建虚拟角色的技术。随着这项技术的出现,出现了3D动画和3D影视,有利于这两个领域的发展。

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这些年来,瑞立视一直深耕于光学动作捕捉领域。瑞立视作为国内光学动作捕捉,及XR/3D沉浸式交互应用解决方案领域的引领者,打破了过去20多年欧美品牌在动捕领域的市场和技术垄断,是具有国际竞争力的世界级品牌。 

瑞立视全身动作捕捉系统集合红外光学动作捕捉+面部表情捕捉+手指捕捉的功能,为客户提供包括三维角色动作采集功能,产品主要应用于影视动画、游戏开发、数字媒体广告、虚拟演播、教育等领域。

NO.1光学动作捕捉系统

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在特定的空旷场地内搭建一个场地,四周的捕捉摄相机会对目标物进行跟踪和定位,通过工作站的运行Tracker计算软件,对标记物识别出其3D空间内的绝对位置,并且把位置解算成运动轨迹并赋予3D角色骨骼上,实时驱使3D模型等虚拟角色随着动捕演员做出1:1的动作。


NO.2身体姿态捕捉系统软件

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RTS Tracker是一款目标跟踪软件,具有人性化的操作界面及强大的数据处理能力。通过识别绑定在运动物体不同部位的光学标记点结构,解算出每个目标物在空间内的位置朝向,进而确定出目标物在空间内的运动轨迹并实时同步导入至3D软件或VR实时引擎。

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RTS Rovonga是一款由瑞立视自主研发的捕捉全身主要骨骼精准动作的软件,在被捕捉者全身的关键位置粘贴被动式标记点,能实现高精度、数据干净、丢失率低的多人全身运动数据捕捉,主要用于影视级别的高流畅性动画制作行业、科研、人体分析、体育运动等行业,动捕数据可无缝对接到Maya3DMaxMotionBuilder软件。


NO.3面部捕捉系统

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RTS-Facial是瑞立视针对虚拟演播、虚拟偶像、动画剧集和游戏开发行业推出的一款无点式面部表情捕捉系统。可实时扫描和捕获演员的面部运动,通过分析不同的动态,实时驱动引擎中的三维角色。

动作捕捉,需要注意哪些操作要素

虽然动作捕捉设备是一个非常好的技术,但是对影视行业和动漫行业的发展都是有利的。但是操作不能随心所欲,否则达不到预期的效果。那么,当动作捕捉,需要注意哪些操作要素呢?

其中比较重要的一个要素就是要注意演员的选择。动作捕捉时,需要演员配合表演。在捕捉的时候,为了有较高的准确度,演员的身高要控制好,最好在170cm左右。这种情况下,动作捕捉更方便,准确率会高,刻画的虚拟人物也更真实。

所以为了让动作捕捉进度更顺利,at动作捕捉,一定要注意选择身高在170cm左右的演员。另外,为了防止动作捕捉的问题,需要遵循正确的步骤,合理操作。最重要的是,让专业人士来做这项工作。 

瑞立视自成立以来坚持自主创新、持续投入研发,在动作捕捉方面已经拥有成熟的技术搭建流程和解决方案,从底层硬件研发、软件内容开发、应用场景策划等全流程制作,实施落地和服务运营等都有丰富、成熟的经验,拥有从研发、制造、行业解决方案到交付、服务的全链路数智化全方位服务能力,并将持续为产业数字化转型赋能助力,以最前沿科技、助最精锐之师!

 

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