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瑞立视 | 光学式动作捕捉VS惯性动作捕捉,谁输谁赢?

  • 日期 2022-12-29
  • 作者深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
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动作捕捉技术在现在的3A大作和电影当中经常使用,那么动作捕捉技术到底是个什么东西呢?

我们今天所说的动作捕捉,通常是指在3D游戏或动画中,通过传感器和软件,把真人演员的动作转录成数字模型的动作。众所周知,动画和游戏中的角色(包括人物和动物)必须要有动作,比如奔跑、跳跃、打斗等等。

在动作捕捉技术出现之前,这些动作都是需要人工一帧一帧画上去的。无论是2D还是3D,动画还是游戏,都要求动画师/动作师根据感觉和经验,一点一点手调关键帧,把角色的动作逐帧模拟出来。

市面上的动作捕捉技术五花八门,到底区别是什么呢?

1、光学式动作捕捉

光学运动捕捉通过监视和跟踪目标上的特定斑点来完成运动捕捉任务。 用一套紧密复杂的光学摄像头完成,通过从多个高速相机的不同视角监视、跟踪目标的特征点来进行运动捕捉的技术。

2、惯性动作捕捉

惯性动作捕捉是一种新型的人体动作捕捉技术通过无线动作姿态传感器采集身体部位的姿态方位,利用人体运动光原理恢复人体运动模型,同时采用无线传输方式将数据呈现给应用软件。