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姿态捕捉技术的早期发展应用

  • 日期 2022-11-23
  • 作者asdfa
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  虽然现在的姿态捕捉技术看起来是一个很新颖的东西,但实际上姿态捕捉技术用起来还为时过早。让我们来看看动态捕捉技术的一些早期发展和使用。




  姿态捕捉技术可以追溯到1915年。动画大师MaxFleischer开发了一种叫“Rotoscope”的技术设备,属于现代姿态捕捉技术的雏形。




  Oscope本身是一个姿态捕捉system,是投影仪和手工处理的结合。放映机将影片中的画面投射到墙上,画家根据投影一帧一帧地画出来。




  1990年,《全面回忆》是第一部使用姿态捕捉技术的电影。影片中这一技术的镜头只有几秒钟,也就是施瓦辛格扮演的主人公穿过x光的镜头,由行业领导者MotionAnalysis提供技术支持。




  真正大规模使用姿态分析技术的电影是2001年的动画片《最终幻想:灵魂深处》。本片是全程首次使用姿态捕捉,片中所有角色都采用姿态捕捉技术。