行业案例

动作捕捉技术的早期发展应用在哪些方面

  • 日期 2022-11-25
  • 作者asdfs
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  虽然现在的动作捕捉技术看起来是一个很新颖的东西,但实际上动作捕捉技术用起来还为时过早。让我们来看看动态捕捉技术的一些早期发展和使用。


  动作捕捉技术可以追溯到1915年。动画大师MaxFleischer开发了一种叫“Rotoscope”的技术设备,属于现代动作捕捉技术的雏形。


  Oscope本身是一个动作捕捉system,是投影仪和手工处理的结合。放映机将影片中的画面投射到墙上,画家根据投影一帧一帧地画出来。


  1990年,《全面回忆》是第一部使用动作捕捉技术的电影。影片中这一技术的镜头只有几秒钟,也就是施瓦辛格扮演的主人公穿过x光的镜头,由行业领导者MotionAnalysis提供技术支持。


  运动捕捉真正大规模使用动作捕捉技术的电影是2001年的动画片《最终幻想:灵魂深处》。本片是全程首次使用动作捕捉,片中所有角色都采用动作捕捉技术。


  直到动作捕捉魔戒的分水岭诞生。因为2001年一部注定成名的巨作《指环王》上映,经典动作捕捉角色咕噜姆(安迪·瑟金斯饰)诞生了。成为魔戒动作捕捉技术发展的分水岭。


  真正的突破是《黑客帝国2》和《黑客帝国3》,在这两部电影中,特工史密斯将人瞬间转化为自己,这需要许多演员的面部替换。这部电影创造了表情捕捉技术的奇迹——不需要面部跟踪点。


  你清楚这些发展吗?